JĘZYK ZNAKÓW
- Szczegóły
Uczniowie klasy 3a na edukacji polonistycznej z wychowawcą p. Barbarą Patillo oraz nauczycielem współorganizującym p. Anną Kokuszką mogli 17 października uczestniczyć w zajęciach, na których poznali zasady komunikowana się z osobami niepełnosprawnymi z dysfunkcją wzroku i słuchu.
Następnie poprzez wykonanie różnych ćwiczeń odkrywali tajniki dotyczące języka migowego, pisma punktowego Braille’a czy alfabetu Morse’a. Nauczyli się podstawowych zwrotów oraz gestów w języku migowym. J Na zakończenia wykonali mapę myśli o innych sposobach komunikowania się.
To była niezwykle inspirująca lekcja, która pokazała nam, że komunikacja nie zna barier.
250 rocznica powołania Komisji Edukacji Narodowej
- Szczegóły
|
|
Dziękujemy wszystkim uczniom i nauczycielom zaangażowanym w przygotowanie uroczystości. Dziękujemy także za nieocenioną pomoc techniczną Gminnemu Ośrodkowi Kultury w Milejowie.
Zapraszamy do krótkiej relacji fotograficznej.
Klasa 2a stawia na planszówki!
- Szczegóły
10 października obchodziliśmy Ogólnopolski Dzień Gier Planszowych. Z tej okazji uczniowie klasy 2a zorganizowali klasowe zawody gier w planszówki, dzięki którym rozwijali swoje umiejętności językowe, matematyczne oraz spostrzegawczość. Była to doskonała okazja do integracji i utrwalenia zasad gry fair play.
Czym jest zatem ten niezwykły dzień?
Dzień Gier Planszowych obchodzony jest od 2020r. To coroczne święto miłośników planszówek. Inicjatywa ta jest wspierana przez wydawców, sklepy, media, przedszkola, szkoły i wszelkie inne miejsca dla graczy.
Planszówkowe rozgrywki to nie tylko sposób na relaks i ciekawą rozrywkę, ale także zajęcie, które wspiera rozwój naszej wiedzy i wyobraźni.
Oto kilka zalet gier planszowych:
- Gry planszowe zwiększają aktywność mózgu.
- Przynoszą śmiech i zmniejszają stres.
- Zbliżają ludzi i wzmacniają relacje.
- Przypominają, jak to jest żyć w prawdziwym świecie.
- Zabawy planszowe obniżają ciśnienie krwi.
- Uczą, jak wyznaczać cele i być cierpliwym.
- Gry planszowe zwiększają kreatywność i pewność siebie.
- Ułatwiają wczesne uczenie się dzieci.
To prawdziwy sport intelektualny, angażujący kluczowe obszary naszego myślenia, takie jak: pamięć, planowanie, dedukcja czy liczenie. A co najważniejsze - spotkanie przy grach planszowych to idealna łącząca pokolenia okazja do spędzenia czasu z innymi ludźmi.
Grajmy zatem w planszówki, nie tylko 10 października!
Wycieczka do Warszawy
- Szczegóły
|
|
W dniu 9 października uczniowie klas: 3a, 3b oraz 2a uczestniczyli w wycieczce do Warszawy.
Program był bardzo interesujący, bogaty w naukowe i patriotyczne przeżycia. Wycieczka rozpoczęła się seansem w planetarium warszawskiego Centrum Nauki Kopernik. Trwająca godzinę projekcja przybliżyła uczniom najodleglejsze zakątki kosmosu.
Następnie grupa metrem udała się na Stadion Narodowy, aby w asyście przewodnika zwiedzić ten okazały obiekt. Uczestnicy zapoznali się z trasą kibica, odwiedzili wszystkie miejsca stadionu, z których korzystają piłkarze podczas rozgrywek tj. boisko, trybuny, sale do udzielania wywiadów po zakończonych meczach, sale do masaży i kąpieli, szatnie, itp. Po przerwie na posiłek dzieci w dobrych nastrojach wyruszyły w stronę Pałacu Kultury i Nauki, gdzie z tarasu widokowego na trzydziestym piętrze mogli podziwiać panoramę Warszawy.
Kolejnym punktem wycieczki był spacer po warszawskiej starówce. Uczniowie mogli podziwiać m.in. Zamek Królewski, Kolumnę Zygmunta, a także Pomnik Warszawskiej Syrenki oraz Pomnik Małego Powstańca.
Ostatnim punktem było Muzeum Iluzji, gdzie uczniowie dowiedzieli się na jakiej zasadzie oszukuje nas mózg, dzięki czemu widzimy obrazy niezwiązane z rzeczywistością.
W trakcie wycieczki nie brakowało uśmiechów i dobrego humoru, uczestnicy zaś wzbogacili swoją wiedzę o nowe doświadczenia.

